Skill & Loyalty Level

<Loyalty Level>

Prapor

Therapist

Skier

Peacekeeper

Mechanic

Ragmen

Jaeger

<Introduction>

EXP Progression

1. 129% progression speed

게임 시작시에 스킬 경험치 획득량은 129% 입니다. (▲ 파란색)

2. 100% progression speed

이후 일정 한계점에 도달하면, 경험치 획득량은 100%가 됩니다.

3. 50% progression speed

두번째 한계점에 도달되면, 최종 패널티로 50%만 경험치를 얻습니다. (▼ 빨간색)

4. 75% progression speed

스킬 레벨링을 하지 않은 상태에서 3분이 지나면 패널티가 완화됩니다.

5. 100% progression speed

스킬 레벨링을 하지 않은 상태에서 16분이 지나면 경험치 획득량이 보통으로 돌아옵니다.

이 단계에서 스킬 레벨링을 더 하면 다시 50% 패널티로 돌아가게 됩니다.

<Physical>

Endurance

Effects

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How to raise

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Health

Effects

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How to raise

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Immunity

Effects

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How to raise

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Tips

부작용이 지속되는 동안은 경험치 획득이 되지 않고,  끝나는 시점에 경험치가 획득됩니다.

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Metabolism

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How to raise

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Notes

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Strength

Effects

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How to raise

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Tips

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1. 앱실론이나 카파 컨테이너 소유시, Tank battery 들고가기

2. 여러 Documents cases 안에 SAS drives나 Vehicle manuals를 채워넣기

3. 샷건 총알 더미 들고가기

4. 6b13 같이 무겁긴 무거운데 내구도는 다 떨어져 아무도 들고가지 않을 갑옷 입고가기

5. Car battery 보험해놓고 레이드 들어가기 (죽어도 칸성비가 구려서 들고가지 않을 확률이 높음)

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Vitality

Effects

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How to raise

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Tips

불에 들어가면 쉽게 올릴 수 있습니다.

너무 오래 있으면 높은 데미지가 들어가니 조심하고, 출혈을 치료하지 않은채로 eTG나 Profital 같은 재생 자극제를 쓰면 안전하게 경험치를 올릴 수 있습니다.

철조망 또한 낮은 데미지로 경험치를 올릴 수 있습니다.

Stress Resistance

Effects

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How to raise

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<Mental> 

Attention

Effects

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How to raise

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Charisma

Effects

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How to raise

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Intellects

Notes

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Effects

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How to raise

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Memory

Effects

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Note: 스킬 롤백 (스킬 경험치가 사라짐) 의 효과는 patch v0.8.0.1208 (19 Apr 2018) 이후로 사라졌습니다.

How to raise

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Perception

Effects

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How to raise

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<Combat>

Assult Rifles

Effects

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How to raise

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Tips

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모든 총기류들은 거의 이와 유사한 효과를 가지고 있으므로 생략합니다.

Throwables

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How to raise

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<Practical>

Surgery

Effects 

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How to raise

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Covert Movement

Effects

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How to raise

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Search

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How to raise

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Mag Drills

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How to raise

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Weapon Maintenance

Effects

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(모든 마모는 wear이라고 적혀있는 단어입니다. 뜻을 몰라서 대충 적었습니다)

Crafting

Effects

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How to raise

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8시간 제작 : 1포인트

제작 완료시 : 1포인트

똑같은 물품을 생산하면 포인트를 얻지 못합니다. 무조건 이전과 다른 물품을 생산해야 합니다.

Hideout management

Effects

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How to raise

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제작당 +0.4 포인트

필터 또는 연료에 사용되는 리소스 10당 +0.1 포인트

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